0GameTV : le site de vidéos sur World of Warcraft

logogtv.jpgLes fans de World of Warcraft connaissent déjà sûrement le site GameTV, pour les autres sachez simplement qu’il s’agit du site de référence de vidéos sur World of Warcraft.

En partenariat avec SplitGames, GameTV lance prochainement les GameTV Award 2007 !
Les GameTV Awards un concours de moviemaking ouvert à tous. Pour l’instant le concours n’est pas officiellement lancé mais nous vous tiendrons au courant dès que nous aurons des news :)

En attendant, voici une vidéo tirée de GameTV :

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Enjoy :)

Publié le 4/09/2007 à 10:10 par Cyril

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6World of Warcraft : Wrath of the Lich King

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Blizzard a annoncé lors de la BlizzCon une deuxième extension pour World of Warcraft ! Cette extension s’intitulera “Wrath of the Lich King” et apportera son lot de nouveautés :

  • Une nouvelle classe : le Chevalier de la mort

  • Un plafond de niveau augmenté à 80

  • Un nouveau continent : Norfendr

  • Un nouveau métier : l’inscription (l’art d’améliorer les sorts)

  • Les armes de siège et les destructions de bâtiments pour le PvP (JcJ)

  • Nouvelle personnalisation des personnages (danses, apparence, etc.)

Personnellement en regardant la vidéo j’aurais presque envie de me remettre à WoW…mais je sais que c’est mal, très mal… :)

Publié le 8/08/2007 à 17:24 par Cyril

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3World of Warcraft s’invite dans votre portefeuille!

Coucou!
Parlons argent! Que diriez-vous d’une carte Visa aux couleurs de l’un des jeux vidéo les plus connus au monde? J’en connais qui seraient ravis de pouvoir afficher leur appartenance à cette grande famille de gamers se retrouvant dès qu’ils peuvent au détour des collines présentes dans Burning Crusade, la dernière extension du MMORPG! Comment s’organise tout cela me direz-vous?

L’éditeur, Blizzard, a signé un accord avec la First National Bank aux Etats-Unis pour élaborer une carte bancaire World of Warcraft. Le petit plus commercial est d’offrir un mois d’abonnement au jeu en échange d’une souscription à cette formule. Ensuite, pour toute dépense réalisée avec la belle carte, l’utilisateur a droit à du temps de jeu en plus.

Il est possible de personnaliser la carte Visa WoW (ça sonne bien!) avec 13 images correspondants aux différentes races peuplant le jeu.

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En effet, à la caisse, sortir une carte de ce genre c’est la classe! :-)
Attention cette offre n’est valable pour l’instant que pour les Etats-Unis. Cependant, le succès de WoW sur notre continent pourrait faire évoluer la situation rapidement. :-) A vos portefeuilles! On ne sait jamais! héhé!

Publié le 10/05/2007 à 17:13 par Reg

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1Je déteste les lundis : Côté Nous

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Le MMO est-il le nouvel amant dans le placard ? Les statistiques des cabinets d’avocats de l’année 2006, aux Etats-Unis, révèlent qu’un divorce sur vingt est dû à une relation extra-conjugale virtuelle.

Il faut comprendre par cela qu’un des deux conjoints a trompé l’autre par messagerie instantanée, forums, site de rencontres, ou jeu en ligne. Le premier medium est souvent le dérivé du second ou du troisième, où l’un des deux époux fait la connaissance d’un partenaire virtuel.

Les premières jurisprudences commencent à affluer en Amérique et il maintenant être considéré comme adultère plusieurs types de relations virtuelles. Les relations sexuelles simulées, par texte, par webcam, nommés cybering est la plus évidente. Mais l’entretien d’une relation amoureuse platonique, qui mène à délaisser le partenaire réel, est aussi pris en considération.

wow-sale.jpg Le contrat de mariage peut même en venir à être rompu, si l’addiction au MMORPG empêche l’un des époux de remplir son devoir conjugal. Le syndrôme du lit froid a brisé des couples sans l’intervention de la justice, mais il est devenu maintenant une raison valable de divorce.
Et cela, même si le conjoint concerné n’entretenait pas de relations virtuelles intimes.

On ne compte plus les gamers esseulés qui se sont rencontrés par le biais d’un jeu en ligne et qui ont devenus des époux réels par la suite. L’alchimie peut se produire aussi dans le bon sens. Malheureusement, l’accessibilité des autres médias et tout simplement “d’autrui” par la densification des réseaux a encouragé une attente et une dépendance au contact affectif. Les relations ont évolué vers une mise à disposition de l’autre, qui peut tenter les gens dont le couple est mal équilibré, pour combler une lacune de la vie réelle.

nain-wow.jpgSur les cas de divorce occasionnés par la faute d’adultère virtuel, les MMO ont été le moteur d’environ de la moitié d’entre eux. C’est beaucoup, bien que ces derniers soient plus nombreux que les sites de rencontre. World of Warcraft, Lineage
Concrètement, on peut surtout se dire que ce sont les jeux où la nuance entre jeu de rôle et vie réelle est trop faible, que la barrière se franchit le plus souvent. Second Life, par exemple. Les MMO sont en directe concurrence avec les sites-forums à système pyramidal, souvent sur invitation, où les inscrits sont isolés et orientés vers le communautaire à l’excès, dans des directions qui affaiblissent les discussions et finissent invariablement en site de rencontres.

En résumé, c’est la soif de fantasme prêt à consommer, la monotonie d’une vie et les possibilités qu’offrent les mondes virtuels, qui séduisent avant tout les personnes. Dans une société de loisirs où le manque de divertissement est provoqué, le moindre réconfort prend des proportions étranges à travers la loupe de la toile.

Ciel, mon Mari !” Avec un nain niveau 45 qui court se cacher dans l’armoire, ça peut aujourd’hui en faire sourire certains, mais pour le moment, les avocats se frottent déjà les mains.

Publié le 26/02/2007 à 17:45 par Dereck

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0Quand les joueurs de World of Warcraft lavent leur linge familial en public

Les talk-show, c’est la trash TV de première génération, puis est arrivé la télé-réalité, la télé-confession, la télé-réalité-spectacle, le talk-show réalité-spectacle. Avec des confessions, parfois, aussi. L’émission de Tyra Banks, le Tyra Banks Show (logique) de la télé américaine confronte ce jour-là un jeune couple avec enfant en bas âge. Le mari est hardcore gamer sur World of Warcraft et sa femme se sent délaissée.

Au dossier du boulet, le retard inexorable d’un repas d’anniversaire, pour jouer “cinq minutes de plus” et sa gestion un peu étrange du jour de l’accouchement. Alors qu’elle était en salle de travail à l’hôpital, il a profité du fait que cela se prolongeait pour rentrer chez lui, prendre une douche et… faire 3h de WoW.

Super réponse de l’intéressé, il ne voulait pas s’attacher de trp à sa fille, au cas où elle mourrait prématurément, ou peu de temps après l’accouchement. Il l’ignore pour son bien. Je devrais la garder pour la prochaine petite amie qui me souligne mes nuits blanches.

Mais c’est pour ton bien si je t’ignore, ma chérie, tu sais, si jamais tu faisais un infarctus…
- J’ai 24 ans.
- Oui, bah on sait jamais !

En un gest d’ultime sacrifice, sur le plateau, le mari décide de broyer son CD de WoW pour faire montre de sa bonne volonté, prouver qu’il peut changer. I can change, I can change disait la chanson.

Si seulement les autres péquins présents sur le plateau savaient que l’on n’a pas besoin du CD pour jouer…

Publié le 1/02/2007 à 11:47 par Dereck

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0Les GoldFarmers coréens se syndicalisent

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Depuis plusieurs mois, le gouvernement coréen essaye de régulariser le goldfarming dans le but inavoué d’en retirer des taxes. En effet, la loi visait à l’origine à interdire et contrôler “l’industrie du jeu illégal”, mais d’autres sons de cloches font état d’objectifs plus matérialistes. Cette industrie est en effet florissante en asie, où des ateliers de joueurs passent la semaine 24/7 à engranger la monnaie virtuelle. Celle-ci est ensuite renégociée et vendue en ligne à des joueurs qui veulent disposer d’espèces virtuellement sonnantes et trébuchantes.
Un marché juteux dont le cours fluctue en fonction des besoins toujours croissants des utilisateurs. Les propriétaires de World of Warcraft ou Lineage font partie des plus malmenés par cette économie parallèle, qu’ils aimeraient bien contrôler d’eux-même. Le gâteau est de belle taille et tout le monde en veut une part, légitime ou non, c’est pour cela que certains ont pensé à mettre leurs intérêts à l’abris.

Afin de faire valoir leurs droits sur le commerce, malgré l’évidente illégalité de leur profession, les entreprise de GoldFarmers de Corée ont décidé de s’unir en syndicat. LeDigital Asset Distribution Promotion Association” rassemble entre autres ItemBay et PlayForum, désireux d’avoir plus d’impact sur le gouvernement . C’est d’ailleurs le PDG d’ItemBay qui dirigera le syndicat, un homme d’affaires qui a fait ses preuves dans la pirouette juridique.

Si leur démarche leur permet de tenir bon face au gouvernement et d’établir un statut syndical du GoldFarming en tant qu’entreprise, le GolfFarmer, lui, ouvrier sous-payé qui se tue au grapillage de piècettes, ne voit pour le moment aucune évolution dans son statut. Acquis sociaux, contrats de travail, rien de tout cela n’est à l’ordre du jour. Un syndicat de patrons, pour les patrons et par les patrons.

Une sorte de MEDEF du MMORPG.

Chinese Gold Farmers Preview

PS: pour ceux qui ne savent pas à quoi ressemble une boîte de GoldFarming, voici ci-dessus un extrait d’un documentaire sur des ateliers chinois.

Publié le 29/01/2007 à 15:24 par Dereck

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0World of Warcraft : N’ayez plus honte d’avoir un Guerrier en plastique

wow-action-figure.jpgAvec l’actualité World of Warcraft, viennent tous les produits dérivés. On s’attendait plus ou moins à une vague de jouets honteux mal faits et ressemblants de très loin à la source d’origine. C’est un peu comme si on vous livrait un poulpe en conserve alors que vous aviez espéré une figurine de Cthulhu au 1/5e.

Pour World of Warcraft, c’est DC Direct qui s’occupe du travail, et autant vous dire que la marchandise vaut son pesant de gnomes morts. DC Direct est normalement l’entreprise qui modèle et distribue les figurines basées sur les personnages DC Comics, comme Batman & Co, en produisant d’excellentes statuettes très dynamiques.

Pas de surprise, mais une bonne nouvelle pour les geekollectionneurs (oui, c’est un nouveau mot) avec des Orcs, des Draenei, des Nains qui ont la pêche. Les prototypes visibles sur Wizard Universe pourraient bien vous décider à retourner en enfance.

Cette période bénie où l’on regardait les Transformers à l’heure du goûter, avec son Optimus Prime dans les mains.
Régressif, moi ? Mais je ne vous permets pas.

Source

Publié le 19/01/2007 à 11:09 par Dereck

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2Le niveau 70 de World of Warcraft déjà explosé

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Cocorico, messieurs-dames. Après 28 heures non-stop de jeu acharné en compagnie de membres de sa guilde et d’autres camarades de très haut niveau, Gullerbone, un joueur français de 24 ans a atteint le niveau 70. Alors que le level 60 était déjà un certain exploit, mais aussi un sérieux coup à la vie sociale, le niveau 70 était une nouvelle limite que l’extension Burning Crusade offrait. Une durée de vie potentielle d’un an, avant que la communauté n’ait pu savourer le plaisir de la quasi toute-puissance.

Il aura suffit d’à peine plus d’un jour pour qu’un joueur touche le nouveau plafond. Le ciel n’est pas assez haut dans World of Warcraft. Pour parvenir à cette montée en niveau fulgurante, Gullerbone n’a pas travaillé seul, comme précisé plus avant. Il a travaillé en collaboration avec les membres de sa guilde, en raid. Il a bénéficié des points d’expérience gagnés par une quarantaine de ses camarades, tout comme de sorts de soin et d’amélioration pour lui permettre de continuer à se battre sans relâche. Une technique qui s’est avérée diablement efficace en terme de rentabilité à l’heure.

Chez Blizzard, on se souvient soudainement qu’il y a des furieux dans ce monde, et qu’ils sont encore plus furieux dans le monde virtuel.

Source

Publié le 18/01/2007 à 13:29 par Dereck

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3Les micro-transactions seraient nuisibles aux MMORPG

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Les microtransactions sont ces achats sur le web ou sur le Xbox Live, le marketplace Wii ou PS3 qui vous permettent d’acheter des éléments séparés de vos jeux. Des voitures pour un jeu de course, des personnages pour un jeu de baston… cela permet de traire le consommateur jusqu’à l’os pour des contenus à forte valeur ajoutée. Certains éditeurs comptent même faire tous leurs bénéfices avec ce genre de technique, en vendant des jeux bon marché, mais vides.

Rob Pardo, le Vice-Président du Game Design de World of Warcraft pense que c’st un marché de dupes auquel les joueurs n’adhèreront pas dans les MMORPG. Selon lui, ils sont fiers d’arborer des armes et armures qu’ils ont gagné à la sueur de leurs combats. Cela perdrait tout prestige de pouvoir brandir une épée très rare que l’on a acheté sur les serveurs pour une poignée de dollars.

warcraft-cola.jpgCela ruinerait l’intérêt du MMORPG, autant sur le plan du gameplay que de l’économie de l’univers virtuel concerné. Si l’on commence à trouver des Excalibur sous le sabot d’un cheval, où s’en va le monde ? De plus, de très nombreux joueurs ne restent sur les MMORPG que parce qu’il veulent collectionner tous les objets. Si l’on tue le prestige de l’obtention, on tue la poule aux oeufs d’or, l’abonnement mensuel.

Parallèlement, Acclaim pense sérieusement à créer un MMORPG presque gratuit entièrement sponsorisé par des marques. Rob Pardo reste sceptique, ce qui est une bonne nouvelle en soi pour les joueurs de World of Warcraft. Pas encore demain la veille donc que l’on verra “Cette maille elfique +6 vous est offerte par Coca Cola” à l’écran.

Source

Publié le 18/12/2006 à 11:06 par Dereck

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2World of Warcraft Burning Crusade, l’intro qui tchue

World of Warcraft - The Burning Crusade - Opening Cinematic

Qu’avons-nous appris aujourd’hui, amis joueurs de World of Warcraft ? Que nous ne sommes pas prêts. Bien. Donc vous allez me faire le plaisir de faire du power-leveling et de monter jusqu’au niveau 60, et pas plus tard que maintenant. On a un imbécile cornu à tabasser. Et comme je veux une descente de lit en peau de démon volant, vous avez intérêt à me faire ça bien.

Ca rendra super bien à côté de ma lava lamp.

Publié le 15/12/2006 à 12:24 par Dereck

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